1. Temat, Tło i Wizualna Projektacja

Slot "King Thimbles" jest uzupełniony na tle niezwykle barwnych i pełnych humoru scenach związanych z życiem dworskim w średniowiecznej Anglii. Twórcy zaproponowali atrakcyjne zestawienie kolorów, które zostało wprowadzone poprzez piękną grafikę oraz aktywne animacje przekrojowe. Tłem gry są wyjątkowo urodziwe krajobrazy angielskich dworów, których pośród rozkwitu przyrody możemy zobaczyć królewskie kieszonkowisko King Thimbles game – głównego bohatera tego tytułu.

2. Symbole i Animacje

W "King Thimbles" jest dziewięć symboli: sześć z nich jest klasycznych znaków kart, które zostały zaprezentowane na klasycznym szachownicy w kolorystyce niebiesko-zielonej, natomiast trzy pozostałe są unikalne symbole. Pociąg oraz Księżniczka to dwa wyjątkowo eleganckie postacie pochodzące z serii. Trzeci – "Kieszonkowy" (lub też "Król") – symbolizuje nieco młodsze, ale równie pełne humoru sceny związane z życiem dworskim.

3. Mechanika Zasobów do Poczucia

Osiem pionowych ram lub pozostaje jedną talię w linii na 8 pozycji oraz trzy krążki (4-5, a także niezależnie od liczby symboli) – tym razem założyłem kombinację kart: 3 z razy "Księżnicza", dwa 3-krotnie i jedną 1-crotną. Dwie pozostałe są dostępne na przykład w formie odwzorowania (2 symbole).

4. Podstawowe mechaniki gry

Podczas rozpoczęcia gry gra pozwala zainwestować około 10-25 linii, z tymi pierwszymi i drugimi otrzymanymi przez gracza w formie 20 linii "Dwóch Środkowych". Dzięki temu dostępne jest ustawienie liczby linii tak, by gry mogły być mniej kosztowne (a także bardziej ryzykowne). Opcje są podawane w formie zainicjowanych przez gracza numerów.

5. Symbole dzikie i rozprzestrzenione

Oto kilka możliwości odblokowania niektórych elementów gry: siedmiu posiadaczy "Dwóch Środkowych" może zostać dostarczone do nich przez 2 symboli Dzikich. Podczas gdy Księżniczki – te z dzikimi, mogą dalej pozwolić na pozyskanie trzech Dzikich: jednej poziomej i dwóch niepośrednich.

6. Opcje nagród bonusowe

Niespodzianka dla gracza wraz z ustawieniem liczby linii "Dwóch Środkowych" jest możliwość odblokowania dostępnych funkcji: Zrób krąg – gra może zostać przeprowadzona w różnych liniach, ale tym razem tylko dwie kolumny będą dostępne. Kręgosłup, trzydzieści pięć linii i taki same 3-krotność od "Księżniczej".